Stel jy belang in hulle KWOTASIE? Bespaar met ons koepons aan WhatsApp o TELEGRAM!

Raak herlaaitempo en steekproeftempo: wat dit is en hoekom (al dan nie) om na 'n hoë waarde te mik

Op die nuutste slimfone wat op die mark vrygestel is, of dit nou aan die hoë of lae kant van die mark behoort, is die vervaardigers gretig om die waarde van die verversingstempo te onderstreep, wat gewoonlik die skermverversingstempo genoem word, of 'n waarde uitgedruk in hertz (Hz) ) wat die aantal beelde aandui wat die skerm per sekonde kan vertoon. Hoe hoër hierdie waarde, hoe meer vloeiend laat dit die gebruik van multimedia-inhoud toe, maar bykomend tot hierdie waarde is daar ook nog een, altyd gemeet in Hz, wat dikwels verwar word met die voorgenoemde waarde en dit is die aanraakmonsterfrekwensie.

Waardes soortgelyk op sommige maniere, maar heeltemal anders, aangesien die aanraakmonsterfrekwensie nie net hoër waardes het nie, maar bowenal nie die kwaliteit en vloeibaarheid van die beeld op die skerm uitdruk nie. Kom ons kyk dus saam hoe hierdie twee waardes die gebruik van die slimfoon kan beïnvloed en op watter een om te fokus wanneer jy 'n nuwe toestel kies om te koop.

Raaksteekproeftempo: waarvoor is dit?

Ons kan die aanraakmonsterfrekwensie definieer as die aantal kere per sekonde waarin die skerm opdateer om te verstaan ​​of dit aangeraak is of nie, 'n waarde wat, soos reeds genoem, in Hz uitgedruk word. Daarom 'n slimfoon wat in sy spesifikasies rapporteer 'n frekwensie-aanraakmonstering van 240 Hz, beteken dat die beheer op die skerm as dit aangeraak word, 240 keer in een sekonde plaasvind. Dus, hoe vinniger of hoër die aanraakfrekwensie, hoe meer oombliklik sal die skerm se aanraakreaksie wees. Daarom dien die aanraakfrekwensie om jou die sensasie van 'n onmiddellike reaksie te gee wanneer jy met jou selfoonskerm interaksie het.

Daarom veroorsaak 'n lae waarde "vertoonvertraging", dit wil sê die vertraging in die skerm se reaksie. Hoe laer die aanraakfrekwensie, hoe langer neem dit om die aksie te sien wat plaasvind wanneer jy 'n knoppie op die skerm druk, net as 'n voorbeeld.

Kom ons ontdek die gewildste waardes op Android-slimfone en die voordele van 'n hoë frekwensie

Sodra ons verstaan ​​(min of meer) waarna die waarde van die aanraakmonstertempo verwys en wat dit beteken, kom ons gaan in detail oor die waarde uitgedruk in hertz, waaruit ons die presiese tyd kan kry wat dit neem vir die skerm om die raakinvoer , 'n tyd uitgedruk in millisekondes. Onder die gewildste waardes vind ons:

  • 60 Hz – Die skerm kan elke 11,67 millisekondes ’n nuwe aanraking bespeur;
  • 90 Hz – Die skerm kan elke 11,11 millisekondes ’n nuwe aanraking bespeur;
  • 120 Hz – Die skerm kan elke 8,34 millisekondes ’n nuwe aanraking bespeur;
  • 240 Hz – Die skerm kan elke 4.167 millisekondes ’n nuwe aanraking bespeur;
  • 360 Hz – Die skerm kan elke 2,78 millisekondes ’n nuwe aanraking bespeur;
  • 480 Hz – Die skerm kan elke 2.084 XNUMX millisekondes 'n nuwe aanraking bespeur.

Enige waarde bo die standaard (60 Hz) kan as 'n hoë aanraakfrekwensie beskou word, wat lei tot 'n paar voordele in die daaglikse gebruik van die slimfoon, soos 'n onmiddellike reaksie op die aanraking en beweging van die skerm, soos vir 'n banale swiep, met 'n meer natuurlike en minder "hout" beweging terugvoer. Dit verbeter ook presisie, wat die mees professionele gebruike aansienlik beïnvloed, soos foto-/videoredigering, maar bowenal die akkuraatheid en spoed van die aanraking, laat die spelervaring in hoëprestasie-speletjies toe, hoewel ander veranderlikes in hierdie area ter sprake kom, soos die hardeware en sagteware van die slimfoon ens.. Ons kan egter die konsep uitdruk dat onder dieselfde hardeware en sagteware toestande, twee slimfone met verskillende opdateringsfrekwensies die waarskynlikheid sal teruggee aan die speler in besit van die hoogste raakfrekwensiewaarde hoog , om byvoorbeeld in PvP-speletjies te wen, aangesien die karakter aksies vinniger sal uitvoer, byvoorbeeld skiet, spring, hardloop ens.., nadat hy die speler se opdragte 'n paar millisekondes vroeër ontvang het.

Bring 'n hoë waarde net voordele of 'n paar nadele in?

As ek die vraag gevra het, is dit omdat jy nie altyd voordeel trek uit 'n hoë aanraakverfrissingstempo nie. Trouens, die skerm wat die aksie uitvoer om verskeie kere per sekonde na 'n aanraking te soek, lei tot groter batteryverbruik en dus 'n afname in die outonomie van die slimfoon. Verder kan hierdie waarde nie gewysig word nie, soos in die geval van die herlaaitempo (opdateringsfrekwensie) en daarom kan energieverbruik nie bewaar word nie. Dit is waar dat die impak van hierdie nadeel nie so groot is as wat 'n mens dink nie, maar op sommige toestelle met reeds beperkte battery en met sagteware wat nie perfek met die hardeware geoptimaliseer is nie, kan die energiekwessie 'n groot probleem word, wat ook 'n impak het op die lang lewe van die slimfoon self.

Verskille tussen aanraaktempo en verversingstempo

Soos reeds 'n paar paragrawe hierbo genoem, is die herlaaitempo die aantal beelde wat 'n skerm per sekonde kan vertoon, wat die vloeibaarheid van die beelde en die frekwensie van aanraking in die reaksietyd na 'n interaksie beïnvloed.

Die aanraaktempo is gewoonlik twee keer so vinnig as die herlaaitempowaarde, en daarom bevorder baie vervaardigers dit om jou te laat glo dat die skerm teen 'n groot FPS-tempo sal kan werk. Moet dus nie mislei word nie, hou altyd die verskille tussen die twee waardes in gedagte:

  • Raak Koers: Aantal kere wat 'n skermtik per sekonde nagegaan word. Beïnvloed raaksensitiwiteit en paneelreaksie. Hoe hoër hierdie waarde, hoe meer sensitief sal die skerm wees om aan te raak;
  • Refresh Rate: aantal beelde wat per sekonde op die skerm vertoon word. Dit beïnvloed die vloeibaarheid van die beelde wat jy in die paneel kan sien. Hoe hoër hierdie waarde, hoe gladder sal die skerm verskyn.

Daar is twee maniere om te weet watter aanraakverversingstempo jou slimfoonskerm het, waarvan die eerste en mees banale is om die tegniese spesifikasies wat deur die vervaardiger beskikbaar gestel word na te gaan, dikwels ook binne die foon se sagteware of hulle kan derdeparty-toepassings gebruik waarvan Ek laat jou twee voorbeelde hieronder:

Moet jy altyd die hoogste verversingsfrekwensiewaarde op jou slimfoon gebruik?

Die antwoord is ... dit hang af. As jy 'n speletjie-entoesias is, sal jy waarskynlik onderhewig wees aan die gebruik van die maksimum verversingsfrekwensiewaarde, of as jy gewoonlik met die skerm "tink" terwyl as jy gematigde gebruikers is, wat die slimfoon op 'n standaard manier gebruik, die raad is om te fokus op 'n slimfoon dat jy nie die twee betrokke waardes "pomp" nie, want jy sal heel waarskynlik nie die verskil met 'n klassieke slimfoon opmerk nie, en vind dus die prys wat jy vir die gekose toestel betaal het, ongeregverdig.

Dit is egter onteenseglik dat 'n hoë verversingsfrekwensie en aanraakmonsterfrekwensie 'n beter ervaring bied, ten minste in die Android-panorama, want byvoorbeeld in vergelyking met 'n iPhone 13, wat dus 'n banale verversingsfrekwensie van 60 Hz het, met sommige top van die reeks toestelle in die Android-wêreld (nie almal nie), ek verseker jou dat ek die promosie gee aan die gebyt appel toestel.

Emanuele Iafulla
Emanuele Iafulla

Nerd, Geek, Netizen, terme wat nie aan my behoort nie. Bloot myself, liefhebber van tegnologie en uitdagend soos Xiaomi met sy produkte doen. Hoë gehalte teen eerlike pryse, 'n ware uitlokking vir ander meer bekende handelsmerke.

Betaal
Stel my in kennis
gas

0 kommentaar
Inlynterugvoer
Bekyk alle kommentaar
XiaomiToday.it
logo