Stel jy belang in hulle KWOTASIE? Bespaar met ons koepons aan WhatsApp o TELEGRAM!

vivo, Qualcomm en Tencent GVoice saam vir beter stemverwerking van speletjies

Die koms van vivo dit het baie belangstelling in die Italiaanse mark gewek, soveel so dat selfs die internasionale pers daaroor gepraat het. Die handelsmerk is histories een van die mees stabiele in China en die aankoms in die ou vasteland sal die handelsmerk se vuurkrag net verhoog. Ons het presies gesien die X51 5G, die eerste slimfoon wat onmiddellik groot lof gekry het danksy die nuwigheid van die gimbal kamera in die agterste fotografiese kompartement. Maar die maatskappy is nie net slimfone nie: trouens, soos ander Chinese reuse soos Xiaomi e Oppo, oudionavorsing speel 'n belangrike rol in die groei daarvan. In hierdie verband, vandag praat ons oor die maatskappy se samewerking met Tencent GVoice e Qualcomm, wat kragte saamgesnoer het om 'n splinternuwe tegnologie bekend te stel wat deur gamers regoor die wêreld waardeer sal word.

Videospeletjies met stemverwerking is toenemend belangrik vir jongmense en vivo, met Tencent GVoice en Qualcomm fokus hierop deur 'n interessante vennootskap: hier is die besonderhede

Dit is nie 'n vennootskap om spelklank te verbeter nie, laat ons duidelik wees. Daarvoor reeds Qualcomm maak sy eie te danke aan verwerkers en mikrokomponente wat in konsoles saamgestel moet word. Dit gaan meer oor verbeter, waar moontlik, kommunikasie tydens speletjiesessies ontvang. Intydse interaktiewe speletjies het die afgelope paar jaar vinnig ontwikkel. Spelers op verskillende plekke benodig toenemend hoër standaarde vir intydse oordrag van hul stem. Fundamenteel is daar twee punte waarop die drie maatskappye, waarvan vivo deel is, gefokus het:

  • minder behoefte aan energie in data-oordrag, en dus in kommunikasie tussen spelers;
  • beter doeltreffendheid in terme van klankkwaliteit en transmissiespoed.

Baie dikwels kies spelers 'n geïsoleerde plek vir 'n sessie speel, maar danksy hierdie samewerking sal dit moontlik wees om in die toekoms op oorvol plekke te speel. Dit is omdat een van die doelwitte van die "triade" sal wees om verminder eksterne geraas en interferensie wat die spelervaring kan beïnvloed.

GVoice en VOIP geraasverhouding vergelyking vivo, qualcomm en tencent gvoice

Tencent se eie GVoice-algoritme is diep geoptimaliseer vir speltonele en lewer beter werkverrigting as tradisionele IM-sagteware stemverwerking (VOIP) algoritmes.

Daar is bereken dat, in terme van tyd, die geraas en inmenging in 'n gemiddelde duur speelsessie gelykstaande is aan 11.5% in die geval van die IM-algoritme (VOIP), terwyl in die geval van GVoice slegs op 3.4%. Hieronder is 'n duideliker vergelyking.

Deur 'n optimalisering van die Qualcomm Hexagon AI-enjin, sal vivo-slimfone geraas en inmenging kan uitskakel.

In terme van energiebesparende in plaas daarvan, nadat die speletjie en GVoice geaktiveer is, belas die geraasverminderingsalgoritme nie meer die slimfoon se SVE nie, maar die Hexagon-verwerker van die Qualcomm AI-enjin. Kragverbruik word met 20mA/s verminder, met 'n 30% afname in energie gebruik in vergelyking met voorheen.

Bron | Sina

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Passievol oor kode, tale en tale, mens-masjien-koppelvlakke. Alles wat tegnologiese evolusie behels, is vir my van belang. Ek probeer my passie met die grootste duidelikheid versprei, en vertrou op betroubare bronne en nie "net die eerste een wat saamkom nie".

Betaal
Stel my in kennis
gas

0 kommentaar
Inlynterugvoer
Bekyk alle kommentaar
XiaomiToday.it
logo